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Alexis.Brouard

Développeur fullstack .NET — microservices · React · jeu vidéo

Développeur orienté produit et architecture logicielle, avec une expérience professionnelle autour de C#, des microservices, de React et de la CI/CD. Je développe aussi des projets de jeux vidéo sous Unity et Godot, tout en expérimentant autour de Linux, du self-hosting, du streaming et des serveurs personnels.

Expériences professionnelles
Développeur fullstack / microservices
Depuis octobre 2024
Liebherr
  • Développement et maintenance de microservices en C#.
  • Refonte graphique et amélioration d'interfaces front sous React.
  • Création et évolution d'actions GitHub pour les pipelines CI/CD.
Développeur backend / microservices
Janvier 2024 – Octobre 2024
ADS
  • Développement et maintien de microservices en C#.
  • Refonte des échanges entre services avec RabbitMQ.
  • Mise à niveau, stabilisation et ré-opérabilité des services existants.
Alternant développeur C# / Unity
Fin 2022 – Fin 2023
Sopra Steria
  • Développement d'outils de conversion vers Unity.
  • Développement de fonctionnalités et correction de bugs dans un cockpit interactif.
  • Intégration de contenus pédagogiques : vidéos, quiz et leçons interactives.
Chef de projet — jeux vidéo 2D
Fin 2020 – Fin 2022
Projet étudiant
  • Gestion de projet, game design, level design et scénarisation.
  • Développement de prototypes et mécaniques de jeu sous Unity et Godot.
  • Travail sur les maquettes, l'animation et les mécaniques de jeu.
Compétences techniques

Backend

C# .NET ASP.NET Microservices RabbitMQ

Frontend

React TypeScript JavaScript HTML/CSS Bootstrap

DevOps & systèmes

GitHub Actions Linux Podman Caddy Uptime Kuma

Jeu vidéo & mobile

Unity Godot C# GDScript Flutter Java
Projets personnels

Homelab Linux auto-hébergé

Mise en place d'un mini-PC sous Bazzite avec Caddy, Jellyfin, Uptime Kuma, Glances, services Podman, reverse proxy HTTPS et monitoring.

Streaming & gaming Linux

Configuration d'un environnement Moonlight/Sunshine en gamemode, pensé pour le streaming local tout en maintenant des services web et serveurs de jeu.

Jeux vidéo Unity / Godot

Expérimentation de prototypes 2D, mécaniques de gameplay, outils et scènes interactives avec Unity, Godot, C# et GDScript.

Site personnel

Portfolio statique auto-hébergé avec sous-domaines dédiés, HTTPS automatique et accès contrôlé aux outils d'administration.

Formation

Master Informatique

2023 — Toulouse Ynov Campus

Licence Informatique

2021 — Toulouse Ynov Campus

BTS SN option IR

2020 — Lycée Gaston Bachelard

Baccalauréat Scientifique

2018 — Lycée Gaston Bachelard

Autres informations

Langues & mobilité

  • Anglais — niveau B2
  • Permis B — véhiculé
  • Projet Voltaire — niveau excellence

Savoir-être

  • Autonomie et rigueur
  • Communication claire
  • Capacité d'adaptation
  • Curiosité technique